先设轮数、出线人数和目标分
在创建比赛时选择瑞士轮,确认轮数、出线人数及单场目标分。小程序会根据人数提供初始轮数建议,例如 8 人建议 3 轮、16 人建议 4 轮、32 人建议 5 轮;这些是产品默认建议,不是所有官方赛事统一规定,裁判可按具体活动安排调整。
为什么高分选手更容易相遇?
后续对阵会参考当前成绩,优先考虑成绩接近的选手,同时尽量避免重复交手。系统不会承诺整场绝不重赛:人数、已进行轮数与历史对阵都会影响可用组合。
8 人设置 7 轮并不等于单循环。单循环的目标是每位选手与其余选手各交手一次;瑞士轮的目标是逐轮根据成绩重新配对。陀螺比赛助手目前没有独立的单循环赛模式。
裁判输入比分,系统更新排名
裁判按设置记录比分或胜负,系统累计比赛成绩并计算排名。当前精细瑞士轮会在主积分排序后使用综合小分,综合小分由对手强度、小局胜率和得分率组成;具体解释可在小程序排名页面查看。不要把赛内瑞士轮积分与全国玩家排行榜积分混为一谈。
出线后,继续看淘汰赛对阵
本阶段比分确认完成后,主裁判可以选择仅结束瑞士轮,或按设置让出线选手进入单败淘汰赛。新的对阵生成并同步后,参赛者仍可查看自己的桌号、对手和已提交比分。
瑞士轮结束只表示该阶段完成。v2.0.0 修复了阶段判断,避免淘汰赛进行中仅显示排名;原有协助裁判授权也可继续用于其被分配的桌位。
最后一场之后再确认整场赛果
按本场流程完成后续淘汰赛、季军赛与决赛,核对裁判提交结果。战报可区分瑞士轮与淘汰赛记录,已出局选手仍可查看已公开的全场赛况。

本页对应项目 v2.0.0 的已实现流程;实际入口与状态以微信内使用的版本及本场设置为准。