扫码加入,按分工进入工作台
主裁判生成协助裁判邀请,现场裁判扫码确认后加入本场比赛。裁判可以同时也是参赛者,但记分权限来自主裁判授权。v2.0.0 优化首次扫码后的工作台入口,避免需要退出再进才能看到记分页面。
几十人的比赛,先把桌位分清
主裁判按现场情况分配裁判负责的桌位。工作台支持桌号或选手名搜索,以及单数桌、双数桌、待提交等筛选。页面筛选只帮助查找,不会扩大裁判原有权限。进入淘汰赛后若桌位变化,应先核对当前分工。
录入比分后,确认提交结果
每桌对局结束,先确认选手与桌号,再按本场计分方式输入比分并提交。系统据此计算胜负、积分与晋级状态。“自动计分”指录入后的规则计算,不是自动识别爆裂、击飞或陀螺停止,也不提供视频判罚。
发现错误时申请更正
已提交成绩通过页面的修改或更正流程处理。协助裁判按权限申请主裁判更正,重新提交并确认后才覆盖原结果。多位裁判同时操作时,需核对保存提示,避免根据旧比分重复修改。
网络异常时,先确认有没有保存
等待“云端已保存”等明确反馈后,再推进轮次或结束比赛。请求失败、超时与成功保存是不同状态;失败时保留本机输入,按页面提示重试并核对云端赛况。不要为了刷新而清除尚未同步的比赛记录。
比赛工具不能替代现场沟通。对阵变更、退赛、更正比分及推进阶段时,应由裁判团队先确认一致。

本页对应项目 v2.0.0 的已实现流程;实际入口与状态以微信内使用的版本及本场设置为准。